當(dāng)代游戲最大的問(wèn)題之一等于游戲容量太大了。PS5的內(nèi)置存儲(chǔ)空間果然嗅覺(jué)不夠用,只是3-4個(gè)游戲就足以把它占滿。PS5主機(jī)內(nèi)置的SSD最小版塊為825GB,履行可用空間惟有667GB。 像Arrowhead箭頭這么的迷惑商還是找到了私密的設(shè)施來(lái)減少游戲容量,舉例PC版的《絕地潛兵2》,但令東說(shuō)念主缺憾的是,100GB的巨作如今已成為常態(tài)。話雖如斯,索尼好像還是找到了懲處這個(gè)問(wèn)題的私密設(shè)施。 據(jù)TechSpot報(bào)說(shuō)念,索尼已肯求一項(xiàng)名為“素材串流(asset streaming)”的新專利,該本事


















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